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レビュアー: コンソメフィールド

 総じて良く出来ているが,  2007/07/30 月曜日 21:19:21 JST

平均
3.2
操作性
3.0
映像
3.0
音楽
4.0
独創性
5.0
満足度
1.0
トラスティベル~ショパンの夢~のレビューです。

□斬新かつ幻想的な設定
物語の舞台は音楽家ショパンが死ぬ3時間前にみた夢の世界。
所々に音楽記号や用語などが散りばめられており、魅力的な世界観に引き込まれる。
グラフィックも次世代トゥーンシェードと言った趣で、幻想的な演出も多くある。
ただ、キャラクター達は個性的でキャラゲー的要素も強いが、一人一人深く掘り下げたイベントなどはないので中途半端な感じは否めない。

□よく練られたバトルシステム
RPGのターン制(DQなど)とリアルタイム制(テイルズなど)を組み合わせた珍しい形。
ターンの回ってきたキャラクターが一定時間好きに行動出来るというもので、
複雑なボタン操作を必要としないのでとっつき易い。
日向と日陰で変わる必殺技や、シナリオを進めるとレベルアップするパーティクラスなど、シンプルながら斬新で飽きさせない作りになっている。
敵へのダメージも軽々と5桁突破するので見てて爽快感抜群だ。

□ムービーの長さはネック
せっかくテンポの良いバトルシステムを作り上げたのに、だらだらと長い説明口調のムービーが延々と続く。
キャラクターの表情などもしっかり作られているのだから、もう少し「目で喋らせる」演出も必要だったのではないか。

□さらに衝撃のラストに唖然
シナリオで「命の大切さを説く」のとエンドロールで「命の大切さを喋らせる」のでは大きく違う。
最後まで散々期待を引っ張っておいて最後の最後でそれを木っ端微塵にする。
エンディングについては、中々良く考えられているようだが演出があまりに貧弱すぎて理解しづらかった。

○総評
なかなか良く出来たバトルシステムと、とことん駄目なシナリオ。
ゲームとしては面白いがRPGとして見るとどうなのか。
ここら辺で評価が大きく割れるだろう。
PS3で出る完全版に期待したい。
65点
レビュアーインフォ
プレイ時間: 60
難易度: やさしい
クリアの有無: クリア済

最終更新: 2008/03/08 土曜日 23:49:23 JST



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