| 実況パワフルプロ野球13 |
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| 作者 凡人バン | |
| 2006/12/20 水曜日 13:49:34 JST | |
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今作で遂に13になりました。 非常に長く続いているタイトルですが、今作は遊びやすさと野球らしさを追求するということで試合部分の仕様をかなり変えてきました。 まずパッと見でわかる大きな違いはキャッチャーウィンドウが無くなりました。 実際の野球通り打者はキャッチャーの動きを見えなくし、投げてきた球に合わせるだけでなく配球を読んで打ったりできるようになりました。 従来のシリーズでもキャッチャーミットの動きを見せない設定にして同じように出来てましたが、今回は完全にウィンドウを消しました。 次に従来と違う点は球種の入力方向が変わりました。 今までの入力と逆になっていて曲がっていく方向に入力するようになっています。 地味な変更ですがこれが最初かなり違和感を感じます。 だいぶ投球テンポを乱されました。 ちなみに今作は投手の視点を正面と背後からの2つ選べるようになっていて、背後視点からだと今まで通りの感覚で投げられます。 ただ背後視点の場合ストライクゾーンがかなり小さく正直やり辛いです。 遊びやすさという点で他に変更されたのは落下表示。 大きく表示されるようになったので、目立つようになりました。 こんな感じで遊びやすくと野球らしくするために変更してあるんですが、変更したことによって従来の作品では無かった不満も出てくるわけで。 まずキャッチャーウィンドウの有無について。 開発者はウィンドウを無くすことで難しいと感じていた人が遊びやすくなるという考えでこの仕様にしましたが、ウィンドウでコースを見るながら打つほうが簡単なのではないかという疑問もあります。 ウィンドウの無くす無くさないは設定で選べるようにした方が良かったのではないでしょうか。 キャッチャーウィンドウを無くすことで弊害もあります。 投げてきた球の軌道を見てから反応しなくてはいけないので速い球の場合振り遅れてしまい、速球がかなり強力になってしまいます。 それを防ぐためか今作は体感速度が遅くなってます。 150k以上のストレートでも速さはそれ程感じられないようなってしまってます。 COMの場合は打ちやすくていいかもしれませんが対人戦の場合これでは速球が武器になりません。 この辺の調整をするハメになるのならウィンドウはあってもよかったと思います。 バッティングとピッチングで感じたこともいろいろありました。 まずバッティング面ではミート能力の高い選手は強振カーソルも大きくなりました。 バッティングの上手い選手は芯に当てるのが上手いということでもあるので、これは理にかなったシステムですね。 逆にミート打ちは当てやすいですが、ヒットがあまり出なくなったように感じました。 ピッチングは三振をあまり取れなくなりました。 COMはかなり当ててくるのでゴロが多いです。 あまりボール球についてこないのでフォークなんかは使い勝手があまり良くないかな。 守備面は今まで以上に判断ミスにきおつけた方がいいですね。 選手の出足が若干鈍いでの打球を見誤ると捕れないです。 試合部分の感想はこんなとこですね。 遊びやすさと野球らしさを目指すのは悪くないんですが、今までのシステムでバランスが良かったところは残しても良かったと思います。 各種モードですがペナントとマイライフはパワーアップしています。 両モードとも遊べる最大年数が延びていますし、マイライフはプレイパターンを5種類に増やしています。 マイライフの充実度は過去最高ですね。 個人的に改善してほしかったとこは改善してませんでしたが(ペナントの自動進行速度とか) あとはお馴染みのホームラン競争。 こちらはだいぶ簡単に打てるようになってます。 シナリオは残念ながら今回は入っていません。 結構好きなモードだったのでがっかり。 応援曲作成モードは保存できる数が240曲まで増えたのは嬉しいですね。 パワプロといえばお馴染みのサクセスですが今回は高校野球編です。 今回はコマンド方式で試合を行う新しいシステムが入っています。 正直コマンドでやるのはどうかと思いましたが、今作の試合仕様がこうなっているので操作に慣れない人向けの救済的な位置付けになっています。 このシステムが採用されているのは1シナリオだけなので、他のシナリオはいつもどうり試合操作出来ます。 オンラインの部分もパワーアップしています。 自分の分身選手を育成できるモードが追加されました。 直接試合を出来るわけではないのですが、他のプレイヤーとチームを組んで試合をしたり出来ます。 将来的には自分で試合が出来るようになってほしいですね。 オマケ程度ではありますがのんびり出来るのでオンライン環境が整っている人は是非プレイしてみてください。 今作は一人でもじっくり長く遊べるようにボリュームアップしています。 決して悪い出来ではないのですが、試合部分の出来がもっと良かったらと思ってしまいます。 今までパワプロをプレイしていた人の場合は最初違和感を感じると思います。 結局慣れれば楽しめますが、慣れたとしても楽しめないユーザーも出てくると思います。 できればオンライン環境がある人向けかもしれません。 次作は決定版だと思うので主な仕様はこのままだと思いますがパワプロ14はどうなるんでしょう? ユーザーの反応次第でしょうが13以降同じ仕様になっていくかもしれません。 どうせなら従来と今作の両方のシステムを入れて、ユーザーが選べるようにしてもいいのでは。 人によって遊びやすさは異なるのですからもっと柔軟に設定できるようにしてほしいです。 それとパワフルメジャーリーグで良かった部分も加えるといいかもしれません。 今回は採点に悩みましたが8点にしておきます。 凡人バン/語る凡人 |
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