| ファイナルファンタジーVアドバンス |
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| 作者 ひろ | |
| 2006/12/20 水曜日 14:16:35 JST | |
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昨年末に発売されてバグなどで散々叩かれた「4A」から約1年。
SFC版FFシリーズの中でもやり込み派に人気の高い「5」のGBA版が発売されました。 やはり「4A」の影響か、不信になってるユーザーも多いかと思いますが、 ある程度プレイした感想や、SFC版との比較を中心に少し書いていきます。 ◆ファイナルファンタジーⅤについて 今作では第一世界・第二世界・第三世界と、 3つの世界(正確には2つ?)を冒険する事になる。 これらの繋がりについてはネタばれになるのでここでは省略させていただくが、 ボリュームは結構あります。 また、それぞれにフィールドBGMも違った曲が用意されているのも何気に好印象。 どれもいい曲です。 また、今作では「3」で導入されたジョブチェンジの要素が復活。 今作ではジョブごとにアビリティが設定されており、 各ジョブごとのLVを上げていく事で習得可能。 その数はなんと全100種類にもなり、 習得したアビリティは他のジョブにチェンジしても、 メニュー画面のアビリティ項目から設定する事で使用可能となる。 アビリティの設定次第では低レベルで先へ進めるなど、 やり込み派に評判がいいのも今作の特徴だった。 さらに「Ⅳ」で5人PTだったのが「Ⅲ」まで同様4人PTへと戻り、 「Ⅳ」では魔法使用時には各魔法ごとに詠唱時間が発生したが、 今作では選択するとすぐに使用するようになった。 また、各キャラの次の行動までの時間がわかるアクティブゲージの導入も今作からだ。 ◆新ジョブや隠しダンジョンの追加 今回のGBA版では ・新ジョブの追加 ・隠しダンジョンの追加 ・会話時主要キャラの顔グラフィック追加 ・最初からダッシュ可能 ・新オープニングデモの追加 ・戦闘画面背景の描きなおし がなされているらしい。 まぁ、細かい点を挙げていくとキリがないのだが、 メニュー画面で見られる魔法使用画面で説明文などの表示位置が違う点や、 セーブ画面が違うなど、いくつもの変更点は確認できる。 このあたりはSFC版をやった人でも特に違和感はないはず。 (ていうか、普通に忘れてました) 上記4つの中で、ここまでのプレイで確認できたのは下2つのみ。 新オープニングは映像と文章で構成されており、 音楽は飛空艇の音楽を使用。 SFC版ではタイトル画面~オープニングデモへと流れたのに対し、 このGBA版では新規オープニングデモ~GBA版タイトル画面~ SFC版タイトル画面~SFC版オープニングデモへの流れとなっている。 ◆グラフィックと音楽について グラフィックはまぁ完全移植か、それ以上に綺麗に見える。 フィールド画面はうちのTVの設定のせいもあるのかはわからないけど、 SFC版より明るく映って見える。 戦闘画面に関しては上でも書いたように背景が描き直されているので、 明らかにSFC版より綺麗。より奥行きが感じられるようになった。 各種ウィンドウはSFC版では青一色だったのに対し、 今回のGBA版では「6」のようにグラデーションがかかっている。 「4A」でも散々叩かれた音楽面はSFC版よりはやはり音の質で劣るけど、 これはもうしかたがないでしょ……。 個人的にはSEの方が気になったかなぁ……。 これまでに何度も書いてきたけど、移植作品のBGMに関しては、 私自身はオリジナル版との違いも楽しみの1つと考えているので、 今作でも「ああ、ここがちょっと音高いんだなぁ」とか思う程度なんだけど、 SEはあからさまに「なんかヘン」と思ってしまう音になっているものもあった。 あとは本当にたまにだけど音が抜ける時がある。 戦闘入った時など音楽は流れるんだけど、1つ鳴っていない音があるとか。 まぁ、本当にたまになので気にはしなくていいかな。 ◆SFC版よりテンポは良くなった? SFC版ではシーフの時、またはアビリティ「ダッシュ」を覚えている時のみ使用可能だったBダッシュが、今回のGBA版では標準で使えるようになっている。 GBA版で上記の条件を満たしている場合は4倍の速度で移動も可能(これはPS版からの仕様)。 ただし、時間制限イベントでは4倍にはならないようにされている。 戦闘についてもコマンド入力してからキャラが行動するまでの間、 敵を倒した際に消える速さなど、全体的に速くなった印象。 また、今作では「4」のように魔法詠唱時間が存在せず、 コマンド決定後即使用してくれるので、 そういった意味でも「4A」よりテンポいいです。 また、昨年末に発売された「4A」はとにかくおかしな部分が目立った。 今作と同じようにアクティブバトルを採用してはいるものの、 行動順がおかしかったり……。 そういった部分を心配しているユーザーも多いだろうけど、 ここまでプレイした限りではそういった「おかしな」点は確認していない。 また、フリーズなどのバグとも現在のところは遭遇していない。 ◆いま「5」を遊ぶなら今作で GBAで発売されているRPGを全てプレイしたわけではないけど、 この「5」が元々ある程度完成されている作品という事もあってか、 非常にデキはいいのではないかと思う。 やり込もうと思ったらボリュームもかなりあるから、 未プレイの人だと長時間楽しめるんじゃないかなぁ。 それに毎度の事だけどやはりオリジナル版をリアルで体験した身としては、 「FF5」が携帯機で遊べるという感動はあるしね(笑)。 現在「FF5」を遊ぶとなると、 このGBA版かPS版という事になるんだろうけど、 PS版は読み込み関係のせいでテンポがハッキリ言ってよくない。 その点今回のGBA版はテンポはいいし追加要素もあるので、 ストレスなく遊ぶ事ができるかと思います。 ひろ/ゲームを斬る! |
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