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激闘!カスタムロボ PDF プリント メール
作者 tugaa   
2006/12/20 水曜日 14:19:58 JST
Nintendo64から続くシリーズ5作目の今作。
実は、私はこのシリーズは今作が初めてなので、
未経験者の視点で、クリアしていない段階でのレビューです。

『激闘!カスタムロボ』は、良くも悪くもグラフィックが古臭い印象を与えますし、
最初に遊んだ時、画面が小さいのでちょっと遊びにくいな、と思ったりもしましたが、
遊んでいくうちに、気にならない様に上手く調整されている事に気付きます。

基本的にストーリーを進めていくアドベンチャー(ADV)パートと、
その間にカスタムロボでのアクション(ACT)パートと言う展開です。

最初はNDSの小さい画面では、ACTはちょっとやりにくいなぁ、
とか思ってたのですが、ゲーム自体の出来の良さと、
まだストーリーモード序盤ですが、いい意味でベタな少年誌の様な展開で、
ADVパートのストーリーを進めていきたくなりますし、進めていくと、
出来る事(カスタマイズ等)が最初は少ないのですが、
段々と慣れていくと同時に出来る事が増えていき、カスタマイズの幅も広がり、
カスタムパーツも増えていくと思うので、ついやってしまいそうで、
なかなかやめどころを見つけるのが難しいのですが、
ほぼいつでもセーブ(中断)可能なので、ここまでで今日は止めようと思えば、
いつでも終了できるのは助かります(が、つい続けてしまいますが…)。

またADVパートでは強制イベント以外にも比較的自由にCPUと対戦でき、
パーツを購入する資金も貯め易いのですが、RPGと違いADV+ACTなので、
戦闘を重ねれば自動的に強くなる(HPの上昇等)と言う事がないので、
自分の腕とカスタマイズの組み合わせが重要になります。

CPUはそれほど強くは無いので、難易度はそれほど高くないと感じます。

ゲーム自体の出来は非常に良く、最近任天堂系のアクションに多かった、
十字キー+タッチペンでなく、ほとんどボタンだけの操作でシンプルすが、
たまにしか使わないタッチパネルも右利き、左利きの設定が出来たり、
ロボットのカスタマイズをする際購入するパーツも説明の文章だけでなく、
試し打ちで実際に使う時の感じが分かったり、色々カスタマイズ可能なので、
対戦相手ごとやフィールドごとに変更したり出来そうなので、奥が深い感じがします。

Wi-Fiで少し対戦したのですが、やはり上手い人は圧倒的に上手いですが、
同じレベルの人を選んでもらい対戦できたりするので、親切な感じもしますが、
やはり、カスタマイズや戦略、戦術を考えて戦わないとなかなか勝てなさそうです。

ただ、このゲームのメインターゲット層は、
今「ポケモン ダイヤ/パール」をやっていそうなので、
出荷とか仕入れとかを、それほどしてなさそうで、あまり売り上げが伸びなさそうな…。

これからの年末商戦もPS3やWiiと言った新ハードの投入や、
年末の新作ラッシュに埋もれてしまうかもしれませんが、
シリーズのファンのみならず、アクションゲーム好きなら、
幅広い年齢層で楽しめるソフトだと思いますので、
金銭的、時間的に余裕があれば是非。

激闘!カスタムロボ 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/index.html

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