| 激闘!カスタムロボ |
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| 作者 tugaa | |
| 2006/12/20 水曜日 14:19:58 JST | |
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『激闘!カスタムロボ』は、良くも悪くもグラフィックが古臭い印象を与えますし、 最初に遊んだ時、画面が小さいのでちょっと遊びにくいな、と思ったりもしましたが、 遊んでいくうちに、気にならない様に上手く調整されている事に気付きます。 基本的にストーリーを進めていくアドベンチャー(ADV)パートと、 その間にカスタムロボでのアクション(ACT)パートと言う展開です。 最初はNDSの小さい画面では、ACTはちょっとやりにくいなぁ、 とか思ってたのですが、ゲーム自体の出来の良さと、 まだストーリーモード序盤ですが、いい意味でベタな少年誌の様な展開で、 ADVパートのストーリーを進めていきたくなりますし、進めていくと、 出来る事(カスタマイズ等)が最初は少ないのですが、 段々と慣れていくと同時に出来る事が増えていき、カスタマイズの幅も広がり、 カスタムパーツも増えていくと思うので、ついやってしまいそうで、 なかなかやめどころを見つけるのが難しいのですが、 ほぼいつでもセーブ(中断)可能なので、ここまでで今日は止めようと思えば、 いつでも終了できるのは助かります(が、つい続けてしまいますが…)。 またADVパートでは強制イベント以外にも比較的自由にCPUと対戦でき、 パーツを購入する資金も貯め易いのですが、RPGと違いADV+ACTなので、 戦闘を重ねれば自動的に強くなる(HPの上昇等)と言う事がないので、 自分の腕とカスタマイズの組み合わせが重要になります。 CPUはそれほど強くは無いので、難易度はそれほど高くないと感じます。 ゲーム自体の出来は非常に良く、最近任天堂系のアクションに多かった、 十字キー+タッチペンでなく、ほとんどボタンだけの操作でシンプルすが、 たまにしか使わないタッチパネルも右利き、左利きの設定が出来たり、 ロボットのカスタマイズをする際購入するパーツも説明の文章だけでなく、 試し打ちで実際に使う時の感じが分かったり、色々カスタマイズ可能なので、 対戦相手ごとやフィールドごとに変更したり出来そうなので、奥が深い感じがします。 Wi-Fiで少し対戦したのですが、やはり上手い人は圧倒的に上手いですが、 同じレベルの人を選んでもらい対戦できたりするので、親切な感じもしますが、 やはり、カスタマイズや戦略、戦術を考えて戦わないとなかなか勝てなさそうです。 ただ、このゲームのメインターゲット層は、 今「ポケモン ダイヤ/パール」をやっていそうなので、 出荷とか仕入れとかを、それほどしてなさそうで、あまり売り上げが伸びなさそうな…。 これからの年末商戦もPS3やWiiと言った新ハードの投入や、 年末の新作ラッシュに埋もれてしまうかもしれませんが、 シリーズのファンのみならず、アクションゲーム好きなら、 幅広い年齢層で楽しめるソフトだと思いますので、 金銭的、時間的に余裕があれば是非。 激闘!カスタムロボ 公式サイト http://www.nintendo.co.jp/ds/aclj/index.html tugaa/tugaa blog |
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