| 戦国無双2 Empires |
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| 作者 凡人バン | |
| 2006/12/20 水曜日 14:27:00 JST | |
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Empiresシリーズは無双シリーズにシミュレーション要素を加えた作品で、より戦略性を楽しめるゲームになっています。 今までは三國無双を基にした作品しか出ていませんでしたが、今回は初めて戦国無双シリーズを使っています。 基本的には戦国無双になったからといって変わってはいません。 モードのメインは争覇演舞モードでシナリオを選んで全国統一を目指します。 シナリオには全国統一が目標の全国シナリオと、地方統一を目指す地方シナリオがあります。 地方シナリオの場合は地方統一を達成したあと全国統一に移行することも出来ます。 難易度は5段階で選べます。 全体的なゲームの難易度はちょっと難しいぐらいですが柔軟に設定できます。 好きな国を1つ選んで全国制覇を目指します。 条件付きですが自国や他国の所属武将を自由にエディットも出来るので、遊び方はいろいろ工夫できます。 流れは前作までと一緒でシミュレーションパートからアクションパートとなります。 政策カードは前作よりも増えていて、前作よりも内政が面白くなったと思います。 出来ることが多すぎて迷ってしまうけど、初プレイ時にはガイダンスが入るのでゲームに入り易くなりました。 ただ武器入手やよろず屋での買い物なども政策で行なうのはちょっと面倒でした。 ちなみに特殊なカードやレア馬も政策パートで入手します。 アクションパートも基本的に大きく変わってはいません。 味方武将への指示も細かく出来ますし、ジャンケンのような要領で優劣を決める陣形もあります。 自分で思いどうりに指揮出来るので、合戦を戦っている気分になれます。 ただ指示を頻繁に出さなくてはいけないのでなかなか忙しいです。 アクション部分では最大4人までの武将と連携できる「無双連携奥義」が新しく追加されました。 あと今作も2人同時プレイ可能です。 争覇演舞モードでは条件を満たすと新シナリオ追加や、特殊な戦闘が発生したりします。 条件が複雑なのもあるので出現させるのはちょっと面倒ではあります。 登場武将数はかなり多いものの、同じ顔のキャラが多すぎるのも目につきます。 あとムービーもいくつか挿入されます。 ただ戦国無双2からの使い回しが多いのは残念ですが。 今作にもエディット武将を作成できるモードがあるので、オリジナルキャラで争覇演舞モード遊ぶことも出来ます。 ただこのエディットモードの出来が一番悪いです。 とにかく選べるパーツが無いですし、姿固定の色変えぐらいしか出来ないのは寂しい限り。 エディットモードは結構需要があると思うんですがあまり重要視されていないのでしょうか。 もっと細かく作れるモードにしてほしいです。 モードは他に1ステージを選んで遊ぶ模擬演舞モードと残りはデータモードだけです。 遊べるモードが少ないのでそんなに長く楽しめないかもしれませんが、価格を考えれば妥当な出来だと思います。 前作よりも安っぽい作りでもないですし、グラフィックも戦国無双2よりちょっと劣るぐらいです。 Empiresシリーズの中では一番出来の良い作品ではないでしょうか。 三国無双から戦国無双に題材を変えた本作ですが、個人的には戦国を題材にしたほうがしっくりきました。 国盗りをしているって感じになって遊べます。 やはり日本人だからなのでしょうか(苦笑) 信長の野望だとシミュレーション部分でついていけない人にも楽しめるかもしれません。 "簡単シミュレーションのアクション版信長の野望"ってイメージでいいかと。 この作品は発売までに延期をしているんですが結果的には好判断だったんじゃないでしょうか。 大きくゲーム部分を作り変えるというのは不可能でしょうが、細かい部分でのクオリティアップはしたと思います。 楽しくゲームを遊べたのが何よりの証拠です。 あとはエディットモードをもっと強化してくれれば言うこと無しです。 今回は前作を上回る8.5点です。 凡人バン/語る凡人 |
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