| スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ |
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| 2007/07/20 金曜日 20:46:34 JST | |
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ジャンル:
シミュレーション
GBAで発売された1、2のカップリングに追加要素を含めた、移植+αな作りとなっています。 プレイヤーレビュー
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戦闘アニメの迫力はシリーズ1!, 2007/07/20 金曜日 20:46:34 JST レビュアー: 飛龍 - レビュアーの全てのレビューを見る - No.1 レビュアー 人気シリーズとして長年、名の知れた存在である「スーパーロボット大戦」の新作として発売されたのが「スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ」です。 それまでのシリーズに原作アニメ組と共に登場してきた「魔装機神」や「超機大戦SRX」などのバンプレストオリジナルのキャラやユニット達のみで構成された新たなスパロボ、というわけです……元はゲームボーイアドバンス版で展開されていたのをPS2に移植、もちろんプラスアルファな部分も盛りだくさんです。 この作品の最大のウリは、何と言っても大幅にパワーアップをみせたバトルアニメーションの数々でした。 バンプレスト自ら「天下無敵!」を謳っているだけのことはあり、各ロボットが動きまくることこの上なく、必殺技を放つときの格好よさは文句なくシリーズNO.1でありましょう。 ゲームにおける2Dアニメの最高峰、と言っても過言ではない、と思っています。 今作で新たに導入された、戦闘マップにおける新システムに「ツインバトルシステム」というものがありまして、それまでのスパロボにあった「小隊システム」をOG向けにアレンジしたものでして、条件を満たすとユニットが1つのチームとして行動出来るようになるものなのですが。 これがかなり使いやすくかつ有効なものになっており、戦闘の幅を広げてくれました。特にチームを組むことにより専用の精神コマンドが使えることになったのは良アイデアで、なかなかてこずるマップにおいてはありがたいものになっていましたしね。 残念だった部分もあり、まずは各キャラの多くがそれまでのシリーズと違いパイロットスーツとヘルメット着用のカットインが多かったことで。 いや、似合っていれば個人的には全然OKなのですが、これが似合わないキャラが多数で……ヘルメットは特に合わないことが多かったので今後はせめてヘルメットなしでのカットインをメインにしてもらいたく感じました。 近年のスパロボでは1周クリアすると2周目以降、色々と特典があったり違う難易度のモードを選べるのですが、より高い難易度のモードをクリアしないと強さを堪能出来る「スペシャル」モードをプレイ出来ない仕様は如何なものかと思います。 高難易度のはあくまでやりこみ派の人達向けにして、1周クリアしたら素直にスペシャルを開放して欲しいというのが正直なところです。 あと最大の難点としては、正式発表以来かなり待たされたことですね……半年近い延期には参りました。 ということで。 不満もありますがこのボリュームを存分に楽しむことが出来たことは間違いないです。 追加されたエピソ-ドがあのような展開でしたので、既に発表された「OGs外伝(仮)」を心待ちにしております。 推薦
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| 最終更新日 ( 2007/07/21 土曜日 18:35:10 JST ) |
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