| NINJA GAIDEN BLACK |
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| 2008/03/07 金曜日 20:25:36 JST | |
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ジャンル:
アクション
ジャンル:アクションアドベンチャー プレイヤーレビュー
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本腰入れて遊ぶハードアクション, 2008/03/07 金曜日 20:25:37 JST レビュアー: コンソメフィールド - レビュアーの全てのレビューを見る - トップ 10 レビュアー ひぃひぃ言いながらクリアしたNINJA GAIDEN BLACKのレビューです。 □忍者vs軍隊×魔神 ストーリーは忍者+ファンタジーといった形で、 主人公リュウの住む隼の里がヴィゴル帝国に襲われ、 伝説の魔刀「黒龍丸」を奪われるところからはじまる。 最初は和風な忍者物だが、開始30分辺りでいきなり舞台は今風の飛行船に移り、 ビーム兵器を携えたボスキャラが出てくるなどかなりとんでもない世界観なのも魅力の一つ(?) というわけで戦いの舞台は多彩だ。 □忍者的アクションの数々 壁走りや壁蹴りなど、主に壁を使ったアクションが豊富。 ステージには戦闘の合間合間にこの壁アクションを使って進むエリアが多くあり、 軽やかに飛び跳ねながら移動するのは爽快・・・と言いたいところだが、 カメラが細かく動くので、慣れない内は誤操作しやすく、一々カメラを微調整する必要も出てくるのでテンポはあまり良くない。 いっその事移動パートのカメラは固定した方がやりやすかったのでは。 □格ゲーライクな作り 主人公リュウのコンボはX,Yボタンとスティックの組み合わせで繰り出される。 例えば、XXX→Yや↓Yと言った感じで、操作方法は格闘ゲームに近い(技表も非常に似た作り) さらに、Yボタンの長押しで強力な絶技を発動出来る。 絶技は敵を殺すと出現するエッセンス吸収する事により、 溜め時間が大幅に短縮されるが、エッセンスは失われてしまうので乱発は出来ない。 このエッセンスの他にも絶技を素早く溜める着地絶技のような隠しテクニックもある。 □本気で殺しにかかる敵達 雑魚敵は基本3~4体で一斉に沸き、統制のとれた動きでプレーヤーを追い詰める。 一方が攻撃してる間に、一方は移動しまた攻撃を繰り出すと言った形で、なかなか隙がない。 だからこそ、一瞬の隙を突きコンボを叩き込めると非常に爽快だ。 ただし、エリア毎に新しい敵が出てきて毎回ギリギリの戦いを強いられる為に 1周目では自分が上達してる実感が沸きづらい。 2周目で序盤の敵と戦うまではこのゲームの楽しさを見出せないかもしれない。 ○総評 良くも悪くも難易度の高いゲーム。 「ねっころがって気軽にゲームを~」という人には合わないかもしれないが、 近頃アクションに飽き飽きしてきた人にはもってこいの出来。 ただ気になった点は、死にゲーにも関わらずボス敵とセーブゾーンの間が長かったり、 セーブ場所を誤ると、回復アイテムなし・HPもなし・雑魚敵もなしで詰みかねない事や、思い通りの敵に攻撃出来ないなど、 細部はいささか雑な作りに感じられた。 良いゲームほど細かい所に目はいくもので、次回作は是非改善して欲しい。 とは言っても、難易度は幅広く、ミッションモードなどのやり込み要素も多いので長く楽しめるのではないだろうか。 81点。 レビュアーインフォ プレイ時間: 50難易度: とても難しい クリアの有無: クリア済
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最終更新: 2008/03/08 土曜日 23:45:05 JST |
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| 最終更新日 ( 2008/03/08 土曜日 10:53:08 JST ) |
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