| サモンナイト エクステーゼ |
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| 作者 ひろ | |
| 2006/11/25 土曜日 17:23:23 JST | |
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PS2『サモンナイト エクステーゼ』のお話。 このシリーズはPSで発売されている作品についてはシミュレーション、 GBAで発売されている作品はRPG(戦闘はアクション)だったんだけど、 今回のPS2版では完全にアクションRPGとなっている。 これがシリーズファンにどういうイメージを持たせるかだが、 個人的にシミュレーションが苦手なので、 今回のアクションRPG化は歓迎かな(笑)。 ◆2人の主人公 今作の特徴は男キャラのレオンと女キャラのエイナを、 場面によって切り替えながら戦う点。 レオン→攻撃動作が遅いが一撃の威力はエイナより上 エイナ→攻撃動作は速いが威力はレオンより下 といった具合。 基本アクションは「ジャンプ」「攻撃」の2つ。 ストーリーが進むと(とは言っても序盤だが)「召喚獣」を使った謎解きが加わる。 「召喚獣」は敵を倒した際などから入手できる「名前のかけら」を集め、 その召喚獣の名前が完成して初めて使用可能となる。 収集要素の一つとして全部集めるのは時間がかかりそうな予感。 最初に主人公をレオンとエイナどちらか選べる。 (違いについてはまだ不明) 物語はACTで区切られており、 イベントを終える毎にシリーズお馴染み(?)の夜会話が入る。 現状、会話での選択肢などは一切なく、 単純にレオンとエイナが話すだけっぽい。 夜会話が終わると次のACTへ…。 ゲームテンポはいいんじゃないかな。 わりとポンポン進んでいる印象だし、読み込み時間も全体を通して短い。 キャラ切り替えもボタン1つですぐに行えるしね。 ただ、ちょっと面倒だなと感じた点は、 序盤からレオンとエイナ、 どちらかで攻撃しないと全くダメージが通らない雑魚敵がいる事。 1つのエリア内に 「レオンしかダメージを与えられない敵」 「エイナしかダメージを与えられない敵」 が混在する状況も多く、その都度キャラ切り替えをするのは少し面倒臭い。 せめてどちらかのキャラだと、 ダメージが半減(またはそれ以下)ぐらいにしてくれれば……。 まぁ、全くキャラ切り替えの意味がないよりはマシなんだろうけどね。 ◆目新しい要素は見られず とりあえず普通にアクションRPGだなって印象。 レベルアップの要素は当然あるし、 レベルアップごと、またはアイテムによってスキルを習得したり、 お店で装備品やアイテムを購入したり……。 付加要素としては 連続して攻撃する事で経験値アップを狙うコンボ、 召喚獣の存在ぐらいかなぁ? やたらめったら色んな要素を詰め込みました!っていうゲームではなく、 純粋にアクションRPG部分だけは押さえてあります…って感じ? 難易度はここまでプレイした限りは易しめ。 これといった謎解きも今のところはなく、 戦闘も物語に沿って進んでいれば苦労はしないと思う。 爽快感はあまり感じないんだけどね(苦笑)。 つい前にプレイした「イース~フェルガナの誓い」と比較しても、 やはり敵を斬り倒していく気持ちよさは「イース」の方が上だった。 本当に淡々と進んでいる感じですな。 敵に関しても見た目こそ違えど、攻撃バリエーションは似たり寄ったり……。 ボス戦は2回あったけど、やはり雑魚と違ってデカイし、 弱点があったり、攻撃方法も2・3種類用意されているなど、 雑魚との戦闘よりは楽しめるものの、パターンがわかれば楽勝。 よほど雑魚から逃げ回ってさえいなければ、死ぬ事はないと思う。 前回も書いたようにアクションが苦手な人でも大丈夫だろう。 個人的に詰まった点はと言えば「名前カード」集め。 詰まるって言い方はおかしいかな。 一切気にせずに進んでいたものだから、 ダンジョンに入った後で取り逃がしに気付いたりして、 また戻って入手…って感じ。 それで結構時間喰ってしまった部分あるんだけど(苦笑)。 まぁ、現状進んだあたりまでなら、 行き詰ったと思えば召喚獣全部試しても時間かからないし、 「名前カード」探すのも範囲が広いわけじゃないから問題ないんだけどさ。 ちょっと焦ってプレイしすぎかも? ◆難易度はかなり易しめ 特別難しい操作を要求される場面もなく、 ボスも大半は力押しでなんとかなるんじゃないだろうか? 途中のボス戦では1度も死なずに1回で倒せたし、 ラスボスまで回復アイテムを使う事すらなかった。 今作って待機中のキャラはHP回復する事ができるから、 キャラを切り替えながら戦っていたら、ほとんど死ぬ事なんてないんだよね。 おそらくシビアな戦闘や何度も挑戦してクリアするような難易度を望んでいる人には、さすがに物足りなさが残ると思う。 今作はマルチエンディングのようだが、何種類あるのかは不明。 (ギャラリー見た感じでは4種類みたいだね) それ以外でのやり込み要素は見当たらない。 ストーリーに関しては本当に個人的な意見になってしまうのだが、 先日クリアした「グランディアⅢ」よりは盛り上がったと思う。 途中までは平凡な流れだなぁと思いながら遊んでいたんだけど、 後半で意外と言うか、「あ、そうだったんだ」と思う流れにはなった。 でも、ストーリーは個人の好みによる部分も大きいから、 気になる人は実際にプレイするなり、 クリアした人に聞いてみるなりしてね(笑)。 ちなみにアニメーションはオープニングと試練の道を出たとこだけ? あとは各エリアに初めて足を踏み入れた時に1枚絵が入るくらい。 こんなとこかのう。 一言で言うならかなりヌルめのアクションRPGって事かな。 私は名前カードを取り逃して彷徨う事が多かったんだけど、 アクション部分に関しては詰まる事はなかったし、 もっと要領よくできる人なら、プレイ時間はさらに短くなるだろう。 従来のシリーズファンから見ると、 今作はシリーズの中でも別物っぽい印象受けるかも? |
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| 最終更新日 ( 2006/11/26 日曜日 14:24:29 JST ) |
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