| サムライスピリッツ 天下一剣客伝 |
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| 作者 ひろ | |
| 2006/11/26 日曜日 14:14:15 JST | |
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PS2『サムライスピリッツ 天下一剣客伝』のお話。 昔は散々遊んだシリーズなんだけど、 もう最近は「こんなの出てたんだ?」なんて思ったり……。 こんな書き方をしたらファンの人に失礼か(苦笑)。 ◆プレイヤーによる選択幅が豊富 モード数は6つ。 「アーケードモード」 「バーサスモード」 「ネットワークモード」 「プラクティスモード」 「カラーエディットモード」 「オプションモード」 まぁ、格闘ゲームとして見た場合普通か。 上3つがゲームとして遊べるモードなのだが、 やはりその中でも「ネット対戦」が今作の一番のお楽しみかもしれない。 残念ながら私はまだ試せていないので、 この部分については何もお話できません……。 最初から使用できるキャラは40名。 シリーズに登場したボスキャラや、新しく登場するキャラなど数が多い。 また、スピリッツ(剣質)を過去作6種類の効果から選択可能。 カラーエディットでキャラの色を変える事もできるなど、 プレイヤーによって選択の幅は広いと言えるのではないだろうか。 全てのキャラを扱ってみたわけではないので各々の強さはわからないが、 あくまで見た目や独自性を出したいという人には丁度いい。 まだ、確認はできていないがどうやら隠しキャラもいるみたいだ。 難易度設定を一切いじらずに「アーケードモード」を遊んだ感想としては、 2人目ぐらいまではボタンをひたすら押しているだけでも勝てるのだが、 3人目あたりから少しCOMが手強くなった印象を受けた。 情けない事にまだクリアはできていません(涙)。 ◆わりとスムーズかのう 読み込み時間については、短気な私でも気にならない程度。 もっとも、対戦が始まるまでネットを閲覧しているので、 ここでの「気にならない」がどこまで信用できるかは、 みなさんのご判断にお任せします。 ゲームだけに集中していると気になるかもしれないし……。 「2Dサムライスピリッツの集大成」と謳っているだけあって、 過去シリーズ作の全てを詰め込んだみたいな印象かなぁ。 それはキャラ数であったり、システムであったり……。 初代と「真」はかなり遊んだ私なのだが、 「斬紅朗」~「零」あたりは少し遊んだ程度なので、 見覚えのないキャラ達もいて多少戸惑ってしまった。 私が記憶していた「サムスピ」のキャラとは、 少し違った雰囲気のキャラ達もいて(苦笑)。 もっともキャラが削られて、 そういった雰囲気の違うキャラが追加されたのならともかく、 もう誰も彼も出ているので、 自分のお気に入りのキャラを使用しておけば問題ないかな? ◆ファンなら買いか? 私は上でも書いたように「絶大」なファンという事はなく、 途中のシリーズ作をいくつかほとんどプレイできていない。 そんな私でも1人で息抜き程度にプレイしているわけだが、 これだけ色々と詰め込みました的な「サムスピ」だから、 ファンならプレイしてみる価値はあるのではないだろうか。 少なくとも今作をプレイしている中で、 ストレスを感じるような事はなかったしね。 1人でたまに遊ぶのもいいし、対戦用に1本持っておくのも悪くないと思う。 ただし、グラフィック面での派手さは期待しないように……。 |
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