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PS2 サムライチャンプルー PDF プリント メール
作者 竜胆   
2006/11/26 日曜日 14:16:30 JST
『サムライチャンプルー』公式サイト
人気アニメの外伝的ストーリーが展開する、「HIPHOPサムライアクション」。原作を知らなくてもストーリー的には問題なさそう。制作はグラスホッパーマニファクチュアで、『Kiler7』や『シルバー事件』などに携わった須田剛一氏が監督・脚本を手がけてます。
まずはデモムービーでのCGキャラに、「だ、誰?」という突っ込みを入れつつスタート。ゲームはムービーパートとアクションパートが交互に展開。

攻撃は□ボタンがメインになっているので、連打していればとりあえずは敵を倒すことが可能です。ただそれだと単調になってしまうので、画面上部に表示さ れるコンボツリーを参考にしながら攻撃を繋げていきます。コンボツリー表がHIPHOPのトラックと対応していて、R3ボタンを弾くことでコンボツリーを 切り替えると同時に流れるBGMも変化するようになっています。新しいリズムトラックは、ステージ内のレコード屋で購入可能です。
コンボツリーは音ゲーのようにタイミングを合わせて押していくタイプかと思ったのですが、ゲージが動いていくわけでもないため順番さえ合っていれば適当に押していても意外と繋がってくれます。

敵を攻撃し続けているとテンションが上昇してゆき、テンションが溜まるとコンボツリーが長くなったりコンボ表の中にハイパーモード(一方的に連続攻撃が 可能な状態)へと繋がる赤い表示が現れます。このテンションがマックスの状態で敵を倒していくと、頭上に☆マークのついた敵が現れ、これを倒すと殺陣モー ドへ。殺陣モードは一定時間内にボタンを連打し、百回以上敵を斬ることができると更にトランスモードへ突入。トランスモードでは次から次へと現れる敵を、 とにかく斬って斬って斬りまくり、100人斬ることができれば成功、武器などが追加されます。

…「なんちゃらモード」ばっかりな文章ですな。

まとめると、ゲームは以下のような流れになります。

通常モードで敵を斬ってテンションを溜める

☆マークの敵が出現したら、斬って殺陣モードへ。

殺陣モードでボタン連打、100回以上斬れたらトランスモードへ。

トランスモードで現れる敵を100人以上斬れたらアイテムゲットなど。

通常モードへ戻る。

ステージの一定場所まで移動すると、ボス戦。

□や△を使った攻撃だけでは単調ですし、また1つのリズムトラックだけを使っていても物足りません。このゲームの場合は、いくつものリズムトラックを ゲットし、それらを瞬時にスクラッチして技をグルーヴィに繋げつつ、いかにキャラクターとプレイヤー自身のテンションを上げていくかが面白さの鍵になるよ うです。
それが出来るようにならないと、次々現れる敵を倒し、殺陣モードで斬り、トランスモードでさらに斬りまくる流れが単純作業の繰り返しになってしまいます(ガードしたりキャンセルしたりカウンター狙ったりという別の操作もありますが)。

ただ、そうして上げたノリを冷ましてプレイヤーを覚ましてしまうのが、挿入されるロード画面の頻度。エリア移動時や、ゲーム内イベントの前などに、必ず 数秒の読み込み時間が発生します。これは「HIPHOP」と音楽ジャンルを冠しているゲームには、致命的なんじゃないかなと思えます。せっかくのノリが分 断されてしまうのが痛い。勿体無い。DJプレイはノンストップで行きたいものです。

それとイベントのムービーシーンが多めなのも、物語を楽しめる点ではいいのですが、ゲーム全体の静と動の流れを静寄りにさせてしまっています。物語を語 るなら、いっそアクションはボス戦近辺だけにしてその他の移動部分は大幅にカットしちゃうか(そうするとHIPHOPサムライアクションではなくなっちゃ うと思いますが)、あるいは逆にストーリーは控えめにしてアクション部分により焦点を当ててもよかったかなと思えます。あるいはジンとムゲン、どちらかを 選ぶとアクション中心で進行し、どちらかを選ぶとストーリー重視になるとか。

サムライチャンプルー  サムライチャンプルーらしさとグラスホッパーらしさは、どちらもそれなりに出ていると思います。それぞれが長所を打ち消し合う関係にはなってませんが、相 乗効果で新しい面白さが出るまでには至っていないかなぁ。「サムライ"チャンプルー"が"HIPHOPサムライアクション"だよ?それ何よ?しかもグラス ホッパーだよ?ヤバいです、ヤバヤバです」っていうインパクトがあるので、もうちょっと尖ったゲームなんじゃないかという先入観とのズレが生じてしまうん でしょうね。
アクションパートが始まる前のイベントムービーは、ポリゴンキャラに演じさせるよりも2Dアニメか静止画のほうがスタイリッシュに仕上がったんじゃないでしょうか。人形劇を見ているようで、どうも間が抜けてしまうことが…ありますので。

竜胆 / GameNews Watcher
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