| 大神 OKAMI |
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| 作者 あーにゃ | |
| 2006/11/27 月曜日 11:05:01 JST | |
![]() プレイステーション2ゲームソフト「大神」のレビューです。 CERO全年齢対象タイトル、2006年4月20日発売です。 主人公、アマテラス(狼)を操作して、 闇に包まれたナカツクニに光を取り戻すゲームです。 日本の古典・昔話を元に作られた物語で、さまざまな面白さを 提供してくれる作品です。 ※ネタバレ無し。購入の参考にご覧下さい※ ★5つで満点。 ●ゲームってこういうものを言うんだ ゲーム…ゲームにみなさんは何を求めるでしょう? 美しいグラフィック?泣けるストーリー?リアルな描写? 2006年4月20日は、ゲームで遊べるありがたさを改めて感じさせてくれた日 だったと思います。GBAマザー3…そしてPS2大神の発売日だったのですから。 ゲームというのは、こんなにも面白く、楽しく、夢中にさせてくれる ものだということを大神は教えてくれます。 アクションゲーム的要素・RPG的要素・パズル的要素…。 全ての要素が盛り込まれたこのゲーム、本当に凄いとしか表現しようが ありません。 ●自由ということ 大神は、殆どのマップを自由に移動する事が出来ます。 断崖絶壁を飛び降りる事も出来ますし、ある程度の高さでしたら 自由に飛び越えることが出来ます。 アマテラスが覚えた技で、様々な所に様々な影響を与えることが 出来ます。妖怪と戦う際も、自分の好きな方法でやっつけることが出来ます。 物語を進めることも楽しいですが、それ以外にもさまざまな要素が隠れて います。それを見つける楽しさは、ファミコン時代のゲームで 遊ぶ楽しさと似ています。 思うままに操作出来るというのが、大神の特徴です。 そして、これはとても自然に思えることなのですが、こういうことに 目が行き届かない作品は思った以上に多いです。 ゲームで遊ぶための快適性がかなり高い作品だと思います。 ゲームの読み込みなど、待ち時間がある部分もあるのですが、 その待ち時間にも、遊べる要素が盛り込まれているなど、気配りが されている部分が、逆にその待ち時間すら楽しみにさせてくれます。 ●個々はシンプル。だからついつい遊びこんでしまう ゲーム内容を区切って考えた際に、大神はミニゲーム的な要素が 集まった作品だということに気付かされます。 困った村人を助ける、動物にエサをあげる、妖怪と戦う…などなど。 1つ1つはシンプルな内容なのですが、解決する方法を見つけるまで の道筋などを考える。答えにたどり着くまでが複雑だったりします。 ゆえに、時間も使いますし、時には悩んでしまいます。 ですけど丁度良い歯ごたえのため、「難しい!」というレベルには達しません。 しっかりゲームの内容を理解していれば、おのずと答えは出てきます。 お話の内容も、いくつかの物語が分けられて収録されているような 感じで、それら一つ一つについては複雑なものはありません。 単純なのに、歯ごたえがある。 だから次に進みたくなる。変な中毒性があって、そこにハマり こんでしまうと、いよいよ大神の虜になってしまうのですね。 ●胸が懐かしさで満たされる 初めて「大神降ろし」(自然を呪いから解き放つイベント)の映像 を見たときに、私は感動して泣いてしまいました。 自然の力強さと、勢いを感じる映像と、心地よい音楽。 それらが合わさった時に感動したのだと思います。 普段生活する中で、ふと枯渇してしまう感覚が、大神で 遊ぶことで満たされるような気がします。 (…と書いてしまっては、書きすぎになってしまうかもしれませんが…) また、ゲーム中に登場する日本の昔話のキャラクター。 これらも子供の頃の思い出に浸らせてくれます。 面白さだけでなく、心に余裕と潤いを与えてくれるのも、 この作品の良い部分かと思います。 綺麗な部分をピックアップして来ましたが、他にも、 くすっと笑わせてくれる部分もありますし、どきどきハラハラ… びっくりだってさせてくれます。 人をすごく感情的にさせてくれるゲームな一面もあることも 書いておきますね。 ●総括 完璧に満足させられたゲームです。 たとえば… 「物語進展中に、アマテラスの装備グラフィックが強制的に初期装備になっちゃう」 とか 「カメラワークによっては、見づらい部分がある」 とか 「セーブがちょっと長め」 とか ごく一般的にゲームで遊んだ際に 「もうちょっと…こうだったらなぁ」 という部分はあるにはあるのですが、それ以上にゲームとして 完成されているので、個人的には★満点です。 これは、これから私と出会う人たち全てにお勧めします。 久しぶりに、私殿堂入りゲームです。 あーにゃ/お前らトットと仕事しろ!! |
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| 最終更新日 ( 2007/06/30 土曜日 08:03:43 JST ) |
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