| サモンナイト4 |
|
|
|
| 作者 あーにゃ | |
| 2006/12/20 水曜日 14:42:00 JST | |
|
2006年11月30日に発売されました、PS2用ゲームソフト サモンナイト4を紹介します。 ![]() ジャンル:シュミレーションRPG 現在30時間以上プレイした所でのレビューになります。 ※ネタバレはありません。購入の参考にどうぞ※ ★5つで満点。 ●まさに「全年齢」 CEROレーティングが「A」のゲームソフトって、結構あります。 ですけど、物語は意外と暗かったり、複雑だったり…というような ゲームソフトもあって 「おいおい…本当に全年齢向けなの~?」 と思う事も結構あるのですが、このサモンナイトシリーズは 安全・安心・信頼の「A」レーティング作品です! エンディングのパターンによっては、「ちょっと…」という表現も あるかもしれませんが、プレイするうえでは基本的に問題 ありません。しかも、物語も明快でシンプル。 悪く書けば、王道すぎて賢い人だとストーリーの先が 読めちゃうくらいです。 オープニング画面のまま、放置しておくと、いくつかの バリエーションで「ゲームをプレイするうえでの注意」を キャラクターの声で喋ってくれる所なども、親切ですね。 ●あえて刷新されないシステム シリーズを重ねるうちに、大幅にゲームシステムが変わったり、 ゲームの雰囲気自体変わってしまう作品もありますが、このゲームは、 基本的に最新ナンバリングでも大幅な変化が少ないゲームです。 なので、従来のファンの人達には慣れ親しんだ感覚で プレイを誘い、新しく遊んでみようと思う方からすれば、どのタイトル からでも手を出していける魅力があります。 もちろん、シュミレーションRPGとして大幅に改良できる点が 少ない事も理由として挙げられるのですが、召喚魔法の表現方法 なども、あまり更新されない例が多いです。(エフェクトの雰囲気は 若干変わったりしますが) 細かい部分では色々と追加要素は入っています。 今回は、召喚獣に与える「食べ物」をプレイヤーが材料を準備して、 レシピをひらめいていれば、作り出すことが出来ます。 前作では、食べさせてみないと好き嫌いが分からなかったのですが、 今回はこれが「●属性専用」と、決まっているので、与えるのに 失敗する可能性がなくなりました。 これを行うことで、召喚獣の効果が上がったりしていきます。 次に、防具をいくつかの種類にカスタマイズすることが出来ます。 これによって、装備する武器の攻撃力を上げたり、特定の異常効果を 無効化することが出来ますが、弱点も出来てしまうので、一長一短ですね 。 あとは、戦闘中に武器の持ち替えが可能になりました。 近距離武器と遠距離武器…という装備も可能になるキャラクターも いますから、これで戦闘の効率が上がる場合もあるでしょう。 前作に比べるとミニゲームが増えたような気がするのですが、 実は前作と数は一緒。ですが、どれもちょっとした息抜きに楽しめる 作りになっています。 一つの話が終了する際に、仲間の一人と会話が出来る「夜会話」 システムは健在。これでキャラクターと仲良くなることで、 エンディングなどにも変化が起きます。 序盤は1話ごとのボリュームはそこまでありませんが、 次第に必要な戦闘なども増えていくので、最終的には遊び応えを十分に 感じられることと思います。 ●油断は禁物! このゲーム。油断していると戦闘で痛い目を見ます。 結構レベルを上げたうえで、イベント戦闘に挑んだのに、苦戦 する事もあります。 子供向けの雰囲気を装いながら、こういう部分はしっかり 作られているんですよね。 もし、なかなか話が進められない時は、 武器・防具の買い替えもそうですが、レベル上げ、防具に特性 を付けてみる…召喚獣に食べ物を与えてみる…という事を 試してみるのも良いかもしれません。 ●総評 忘れてはいけないのが、あくまでも「全年齢」。 しかも、今回は主要キャラクターの年齢が低いので、更に 低年齢層に訴える部分が強いです。 なので、 「こういう展開よくあるよなー」 とか、 「子供っぽい話だな」 という部分を理解したうえで遊んで欲しいです。 エンディングのパターンがいくつかありますので、 楽しめたのであれば、それらを見つけてみるのも良いかも しれません。やり込もうと思えばかなりの時間遊べるはずです。 「サモンナイト」という位置を良く分かっているな~。 と思わされるので、★は4つです。5つじゃない理由は、 今回の物語が「ちょっと子供向け過ぎる?」と私は感じたため でした。でも、十分楽しめていますよ! あーにゃ/お前らトットと仕事しろ!! |
|
| 最終更新日 ( 2006/12/20 水曜日 18:26:44 JST ) |
| < 前へ | 次へ > |
|---|






