| テトリスDS |
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| 2006/12/20 水曜日 13:09:18 JST | |
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■スタンダードモード ワールドルールに完全準拠。ワールドルールに関してのガイドラインは細かく設定されているのでこちらを参照。 ⇒wikipedia:テトリス[ガイドライン] よってゲーム自体は問題無く良いデキに仕上がっている。 テトリスの名を一躍有名にしたGB版テトリスと比べると、ゲーム性が向上した分落下スピードの上昇率の高さなどの理由から初心者や年配の方に勧めづらい内 容になってしまったのがちょっと残念。ワールドルールとは別にGB版テトリスも収録するなど、幅広い層に対応することもできたなら文句無しだった。 ■その他ゲームモード 「プッシュ」、「タッチ」、「パズル」、「ミッション」、「キャッチ」と、スタンダードモード以外にも5つのゲームモードが用意されている。 「タッチ」と「キャッチ」に関してはテトリミノを使っての新しい遊びを模索したことは評価したいけど、どうしても練り込みがイマイチに感じる。スタンダードモードだけでは物足りない人のためのオマケ要素と考えれば納得できるけど。 ■インターフェイス、その他システム周り 発売前から不安視はしていたが、画面に出てくる任天堂キャラのウザいことといったらもう。 こちらのスクリーンショットを見てもらえばわかるけど、 ・上画面の必要性が皆無。「無理に二画面を使う必要がない」と言ったのは他でもない任天堂自身のはずなのに。 ・画面右に表示される拡大されたキャラ絵。画面デザインとも合ってないわ無意味に回転するわで最悪。 任天堂キャラの無駄使い。適当に画面にあしらっただけのどうしようもない使い方には閉口した。 画面デザインはいくつか用意しておくべきだったと思う。ゲームの仕様上、背景などはシンプルにして集中したいと思う人も多いのではないかと。今作のそれが数種ある内のひとつであったならば納得がいくのだけど、さすがにこれ一種のみというのはどうかと思った。 個人的にはGBA『Dr.マリオ&パネルでポン』の画面設定がベスト。パズルゲームに過度な装飾はいらないと思う。 BGMも同様に、各ゲームモードにつき基本1曲しか用意されていない。しかもどれも任天堂ゲームのアレンジ曲。せめて好きな曲を選ばせるくらいの配慮はあって然るべきだと思うんだけど…。 ■wi-fi対戦 このソフトの価値の半分はこのwi-fi対戦が占めてるんじゃないかと思う程良くできてる。実質今作のメインモード。 マッチングも早く、ラグ無しで遊べるので今までのwi-fi対応タイトルと比べてもとにかく快適。対戦後も双方が希望すれば即再戦ができるなど、熱くなること間違い無し。 ■総評 前述した通り、画面デザインやBGMの設定が無いせいで大きく損をしている感があります。もちろんゲーム自体はストイックで良質なので気にしなければいいだけの話なのかもだけど。 任天堂ゲームをフィーチャーするならもっとちゃんとやってよ、ってのが正直なところ。惜しい。 ■関連 テトリス ザ・グランドマスター3 マスターモードクリアムービー この無駄のないデザイン、最高。それにしても凄い… mappi/暇ですね |
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