|
マリオカートDS PDF プリント メール
2006/12/20 水曜日 13:22:48 JST
マリオカートDSスーファミ、64での売り上げナンバー1を記録しているマリオカートがDSに登場しました。


まず驚くのが、携帯機で凸凹があるコースを楽しめること。
特にレインボーロードは携帯機とは思えないほど凄いです。
最初にやった時は、すげーと驚愕してしまいました。
それほどこのゲームのグラフィックのよさは目立ちます。
さすがにGCには敵いませんが、64レベルなら楽に再現されてますよね。

コース数は史上最大、と書いてありますが
実際はSFC版のが全て収録されている
GBA版の方が多いです。
でも足りないなんてことは全く無い。
僕はSFC版→64版→GBA版→DSとマリオカートを
やっていきましたが、
今作の仕掛けが一番走っていて面白いです。
時計とかピンボールとか海賊船とか、あとはレインボーロードが特に好き。
旧作のコースもほとんどやっていたので、懐かしい思いで走れました。

あと今作から追加された「ミッション」モード。
これは単に、トンネルをくぐったりコインを取るなどのミッションをこなして
走るだけですが、コースを逆走したり
意外なところを走ったりできて楽しい。
ボス戦はレースゲームとは思えないほど、アクション性が強くて面白い。
予想外に面白くてよかったです。
ミッションのクリアタイムなどによって、ランク付けされるので
やりこみがいもあるし。

Wi-Fi対戦も全コースプレイすることは出来ませんが、
やっぱり対人戦は盛り上がれます。
ただ、憂慮すべきなのはやっぱり直線ドリフト。
これはやらないと絶対に遅いです。
直線ドリフトが出来ない分、コーナーリングでカバーするってのは
かなりきつい。
っていうか直線が多いコースだと無理です。
だから直線ドリフトを練習してできるようになりましたが、指が痛い。
そんなに直線ドリフトをやりまくって勝ちに固執する人はWi-Fiの中で
そこまで多いわけではありませんが、やっぱり一人でもいると対抗して
こっちもやってしまいます。
そしたら出来ない人は完全に放っておかれるわけで・・・。
やっぱ無いほうが良かったと思いますが。(あくまで僕個人の意見です)
おまけでこんなこともできるよ、って話では済まないほど速いので。

まぁそれを別にすれば、安定して遊べる良ゲーだと思います。
対COM戦では絶対味わえないものをWi-Fiで楽しめますし。

じゅえる/Jewel Box
hatena-b
 
< 前へ   次へ >